GENRE  - ---- -
TITLE   - Aqua Marine -

Play Level  5key light - ★★★★★
        5key  - ★★★★★★
        7key light  - ★★★★★★
        7key  - ★★★★★★★★



【Read me】

ハイ、DLありがとうございます。SHIKIと申します。

今回は前作Angelic Layerから3ヶ月弱ぶりのBMS。これぐらいのペースでリリース続けたいなぁ。


曲について。

聖剣伝説2より『君を忘れない』のアレンジ、以前に聖剣伝説アレンジCD『MaRiNa』で作った曲のBMS用リメイクになります。

ドラムンベース系統の曲ですがちょっとサウンドトラックっぽい試みや
宗教っぽい声ネタを使ってみたりしてるんで一応ジャンル表記はノージャンルにしました。

BMS化にあたって声ネタの追加や構成変更などCD版から随分変えてみましたが
全体的には2分という中で上手くまとまったんじゃないかなー、と思います。


譜面は叩ける音が多くて面白い譜面に出来るかと思ったんだけど…何かしっくり来ない。

スクラッチの入りや声ネタなど今までとはちょっと違うタイプの譜面を目指したんですが微妙な感じ。

キック4つ打ちの曲と違って譜面作成の自由度が高くて逆にツライ。


BGAはfity氏に制作して頂きました。ありがとうございました。

今回でfityさん作BGAは3つ目ですが、今までのアニメ絵基調のBGAから趣を変えてモーション系のBGA。

楽曲に合わせて従来の芸風と違うBGAを作って頂きましたが、世界観・色合いなど非常に気に入ってます。

いつもいつもムリ聞いてもらって感謝してます。今回もありがとうございました。

以下、fityさんからのコメント。



BGAを担当させて頂きましたfityです。

今回は「聖剣伝説」のBMSということで、内容もそれっぽい雰囲気にしてみました。
作ってみて思ったんですが、こういうモーショングラフィック系(?)のBGAって、自分だと展開をどうすれば良いのかわからなくなる…。

今回も結局中盤に物語っぽい展開を入れて自分の動かしやすいパターン持ち込んでるし…
なんかこういう系のBGAを作りまくってる人ってスゲーと改めて思いました。

聖剣伝説ですが自分は聖剣2や3より第一作が一番好きで、今もケータイに入れて遊んでます。
そんなわけでBGAもイメージ的には「うろおぼえ聖剣伝説1」の方向です。

SHIKIさんとのBMSもコレで3本目、閣下がBMSを作り続ける限り俺もBGAを辞めませんよー!ヽ(゚∀゚)ノ 

それでは!。



最後に。

このBMSを気に入って下さった方も、「ここはこうした方がいいぞコノヤロー」という方、
今後の制作の参考・励みにしますので是非々々ご意見をお聞かせください。

まあ今後も頑張って行こうと思ってますので、今後ともよろしくお願いします。では。

 

 

SHIKI  http://kobe.cool.ne.jp/linker/ MAIL to digitalic9@hotmail.com